Starte mit dem passenden Werkzeug
Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.
Wiederverwendbarer Workflow-Prompt zum Erstellen und Animieren einer 12-sekündigen, von GTA inspirierten Cartoon-Autoverfolgungsjagd in Blender und zur anschließenden Verarbeitung der Shots mit PixVerse Seedance 2.5.

Über dieses Beispiel
Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.
Erstelle einen konsistenten Fahrer, ein Fluchtfahrzeug, ein verfolgendes Fahrzeug und eine urbane Umgebung. Baue graue Modelle und Rigs in Blender, animiere eine Autoverfolgungsjagd in drei Shots und rendere ein 12-sekündiges Blender-Mastervideo. Verarbeite anschließend jeden Shot separat in Seedance 2.5 und bewahre dabei Bewegung, Kameraführung und Designs. Liefere die bearbeitbare .blend-Datei sowie beide Videoversionen.
Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.
Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.
Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.
Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.