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GPT-6 AstraReferenzbeschreibung

Animation einer schwebenden Magieakademie

Erstelle eine 12-sekündige White-Model-Animation in Blender mit einem monumentalen Eingang, einem Schlüsselloch-Durchflug, einem astronomischen Instrument und einer schwebenden Akademie. Rendere sie anschließend mit PixVerse als cineastische Fantasy-Sequenz. Zu den gewünschten Ergebnissen gehören beide MP4-Dateien und ein bearbeitbares Blender-Projekt.

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Animation einer schwebenden Magieakademie

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Hinweise des Urhebers

Erstelle und animiere in Blender eine schwebende Akademie als White-Model-Szene mit einer durchgehenden Kamerafahrt von einem versiegelten Eingang durch ein Schlüsselloch und astronomische Ringe bis zur Umkreisung einer schwebenden Stadt. Exportiere die Animation und nutze PixVerse, um ein Fantasy-Rendering im Live-Action-Stil mit einem Drachen, Wolken, Brücken, Wasserfällen und atmosphärischen Aktivitäten zu erzeugen.

BlenderPixVerse3D-Animationschwebende StadtFantasyAkademieKamerafahrt durch die SzeneDrache

Der Prompt

Erstelle in Blender eine 12-sekündige White-Model-Animation als durchgehende Einstellung und nutze anschließend @PixVerse, um die exportierte Animation in eine spektakuläre Live-Action-Fantasyfilmszene zu verwandeln. Baue in Blender einen monumentalen Eingang, ein rotierendes astronomisches Instrument und eine weitläufige schwebende Magieakademie. Verwende einfache weiße oder hellgraue Geometrie mit klar erkennbaren Silhouetten und einfacher Beleuchtung. Zeige zu Beginn die vollständige Eingangstür, umgeben von massiven Wänden, die die dahinterliegende Welt vollständig verdecken. Gib der Tür ein kleines, realistisch proportioniertes Schlüsselloch. Hinter dem Eingang ordnest du ein großes zentrales Schloss, Türme, kleinere schwebende Inseln und verbindende Brücken an. Sorge für eine beeindruckende architektonische Größenwirkung und großzügige Abstände zwischen den Bauwerken. Beginne mit einer langsamen Annäherung an die Tür, beschleunige dann stark und fliege ohne Unterbrechung durch das Schlüsselloch. Animereinen schwebenden Schlüssel, der sich dreht und zur Seite bewegt, bevor die Kamera hindurchfliegt. Fliege weiter durch sich schnell drehende astronomische Ringe, enthülle die schwebende Akademie und gehe in eine gleichmäßige Umkreisung der Architektur über. Lass nahegelegene Inseln schnell aufsteigen und Brückenabschnitte in Position drehen. Halte die Objektbewegungen dynamisch und entschlossen. Die Umkreisung soll kontinuierlich fließen, mit gleichmäßigen Geschwindigkeitsänderungen und ohne wiederholte Pausen. Überprüfe die Schlüssellochpassage, den Kamerafreiraum, die räumliche Kontinuität und die Bewegung bei normaler Wiedergabegeschwindigkeit. Exportiere die unverfälschte 12-sekündige White-Model-MP4. Nutze anschließend @PixVerse, um ein 12-sekündiges KI-gerendertes Video zu erzeugen, wobei die Blender-Animation als grobe strukturelle und Bewegungsreferenz dient. Bewahre die erkennbare Abfolge von der Annäherung an die Tür über die Schlüssellochpassage und das astronomische Instrument bis zur Enthüllung der Akademie und der Umkreisung, während du die Welt und die cineastische Inszenierung frei bereicherst. Verwandle die Akademie in eine gewaltige, uralte schwebende Stadt: ein zentrales Schloss, umgeben von Stadtvierteln, Bibliotheken, Observatorien, Innenhöfen, gestaffelten Dächern, gewaltigen Steinbrücken und Wasserfällen, die in die Wolken stürzen. Erweitere die Umgebung um bewaldete Täler, Seen, ferne Berge und weitere schwebende Inseln. Füge winzige Fußgänger, fliegende Schiffe, wehende Fahnen, Vögel und atmosphärische Aktivitäten hinzu, um die Größenordnung zu vermitteln. Während der späteren Umkreisung soll ein gewaltiger Drache hinter der Akademie aus den Wolken auftauchen und an den Türmen vorbeigleiten, wobei er einen wandernden Schatten über die Stadt wirft. Strebe nach der visuellen Dichte eines Fantasy-Live-Action-Spielfilms mit verwitterten Materialien, weichem goldenen Sonnenlicht, das durch kühle Wolken bricht, natürlicher atmosphärischer Tiefe und sanften fotografischen Glanzlichtern. Füge originale Orchestermusik sowie synchronisierte Umgebungs- und Aktionsgeräusche hinzu. Liefere die White-Model-MP4, die von PixVerse gerenderte KI-MP4 und das bearbeitbare Blender-Projekt.

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.