01 / SUJETO
Elige un centro de atención claro.
Nombra el lugar, personaje u objeto. Explica qué lo distingue: un observatorio cubierto de musgo, un pequeño robot jardinero o una tetera de cerámica.
Guía de prompts
Describe lo que la persona debería ver y hacer. Una primera versión enfocada es más fácil de mejorar que una larga lista de funciones.
01 / SUJETO
Nombra el lugar, personaje u objeto. Explica qué lo distingue: un observatorio cubierto de musgo, un pequeño robot jardinero o una tetera de cerámica.
02 / ASPECTO VISUAL
Describe materiales, paleta e iluminación. Usa detalles concretos como luz cálida de la tarde, superficies de arcilla mate o una paleta reducida de tonos pastel.
03 / EXPERIENCIA
¿Se podrá girar alrededor de la escena, recorrerla o jugar? Define una vista de cámara y la interacción principal antes de añadir más.
04 / MEJORAS
Revisa primero la escala, la silueta y el movimiento. Después mejora iluminación, materiales y detalles. Añade recursos 3D propios cuando la escena necesite más personalidad.
FAQ
Un prompt 3D describe un objeto, escena o experiencia interactiva que quieres crear. Según la herramienta, el resultado puede ser un modelo 3D, una escena de Blender o un proyecto para el navegador. Cada ejemplo incluye contexto y fuentes para ayudarte a elegir cómo trabajar.
Algunos son originales verificados; otros son descripciones de referencia reconstruidas a partir de proyectos públicos. Cada página de detalle indica el tipo de fuente. La vista previa muestra la obra del creador y no garantiza un resultado idéntico.
Puedes explorar y adaptar las descripciones, pero el código, los modelos y los medios enlazados pueden tener licencias distintas. Consulta la fuente y el repositorio de cada creador antes de reutilizar recursos comercialmente.
Para un personaje u objeto individual, describe lo que quieres o sube una imagen de referencia en una herramienta de creación 3D. Para un juego o sitio web completo, usa el prompt en un entorno de programación e importa los modelos necesarios a la escena.