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GPT-6 AstraDescripción de referencia

Del plano a Blender y Unreal para visualización arquitectónica

Instrucciones reutilizables elaboradas a partir de la descripción pública del proyecto. No se presentan como una transcripción de un prompt que el autor no haya publicado.

Creado por Linus ✦ EkenstamVer fuente original
Del plano a Blender y Unreal para visualización arquitectónica

Acerca de este ejemplo

Una propuesta inicial basada en el proyecto público del creador, no una transcripción de su prompt original. El resultado puede variar.

Instrucciones basadas en la fuente; el prompt original completo no era público

GPT-6 AstraBlenderUnreal Enginevisualización arquitectónica

El prompt

Parte del plano arquitectónico proporcionado, crea un modelo preciso y editable en Blender y transfiérelo a Unreal Engine como una experiencia arquitectónica iluminada y transitable, con escala y colisiones correctas.

Cómo usar este prompt

01

Empieza con la herramienta adecuada

Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.

02

Elige una cosa que cambiar

Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.

03

Dale recursos propios a la escena

Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.

Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.