3DPrompt.
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Claude Fable 5.1Original del autor

Cities: Skylines en Three.js

El autor publicó las instrucciones exactas en la publicación de X enlazada; solo se normalizaron ligeramente la puntuación y el formato.

Creado por Ejaj AHmed 🦅Ver fuente original
Cities: Skylines en Three.js

Acerca de este ejemplo

El prompt publicado por el creador. Las traducciones y tus cambios pueden alterar el resultado.

Prompt literal publicado por el autor

Claude Fable 5.1construcción de ciudadesThree.jssimulación

El prompt

créame Cities: Skylines en three.js

Cómo usar este prompt

01

Empieza con la herramienta adecuada

Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.

02

Elige una cosa que cambiar

Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.

03

Dale recursos propios a la escena

Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.

Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.