Empieza con la herramienta adecuada
Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.
Construye y configura el rig de un mecha detallado en Blender sin interfaz, resuelve las inconsistencias entre las imágenes de referencia y renderiza una demostración de acción de diez segundos.

Acerca de este ejemplo
El prompt publicado por el creador. Las traducciones y tus cambios pueden alterar el resultado.
El prompt original se comprobó con la publicación del autor o con una respuesta directa del mismo autor. Las traducciones conservan las instrucciones; el texto original se mantiene por separado.
Proporciona el plano del mecha y las imágenes de referencia adicionales. Sustituye la ruta de archivo local del autor por la ubicación de tus propias imágenes antes de ejecutar el prompt. Usa las vistas generadas con IA que sean inconsistentes como orientación y comprueba que la geometría final siga siendo coherente. Entrega el modelo con rigging y una animación de diez segundos.
Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.
Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.
Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.
Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.