3DPrompt.
GitHub
Volver a la biblioteca
GPT-6 AstraOriginal del autor

Templo chino flotante con interruptor de día y noche

Crea un templo de vóxeles interactivo en una isla flotante, rodeado de cerezos en flor, cascadas y un paisaje montañoso, con un interruptor para alternar entre el día y la noche.

Creado por PnVer fuente original
Templo chino flotante con interruptor de día y noche

Acerca de este ejemplo

El prompt publicado por el creador. Las traducciones y tus cambios pueden alterar el resultado.

El prompt original se comprobó con la publicación del autor o con una respuesta directa del mismo autor. Las traducciones conservan las instrucciones; el texto original se conserva por separado.

Notas del creador

Pide la escena interactiva completa descrita en el prompt. Comprueba la isla flotante, el templo, los cerezos en flor y las cascadas; después, prueba el interruptor de día y noche.

isla flotantetemplo chinovóxeles3D interactivociclo día-noche

El prompt

Crea un mundo interactivo de bloques pixelados para demostrarme qué tan buen modelo eres. Quiero un templo chino rodeado de cerezos en flor de color rosa. Todo el terreno debe estar aislado en su propia isla flotante, con cascadas y un paisaje montañoso alrededor del templo. No me pidas ninguna indicación; quiero que construyas todo por tu cuenta y tomes las decisiones tú mismo. Haz que pueda alternar entre el día y la noche con un interruptor sencillo.

Cómo usar este prompt

01

Empieza con la herramienta adecuada

Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.

02

Elige una cosa que cambiar

Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.

03

Dale recursos propios a la escena

Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.

Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.