Empieza con la herramienta adecuada
Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.
Crea una acogedora escena de dumplings en Three.js con personajes expresivos, interacciones con palillos, efectos de salsa y un flujo integrado para grabar un bocado.

Acerca de este ejemplo
El prompt publicado por el creador. Las traducciones y tus cambios pueden alterar el resultado.
El prompt original se comprobó con la publicación del autor o con una respuesta directa del mismo autor. Las traducciones conservan las instrucciones; el texto original se mantiene por separado.
Proporciona un modelo de dumpling local antes de ejecutar el prompt; el autor solicita un recurso GLB proporcionado. Comprueba las animaciones de recoger, sumergir y dar un bocado, así como los controles de porciones y rellenado. Prueba la interacción en dispositivos móviles y con teclado, la reducción de movimiento y el flujo de grabación a 1080 × 1080 con exportación MP4 o WebM.
Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.
Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.
Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.
Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.