Empieza con la herramienta adecuada
Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.
Convierte un troquel de packaging en un modelo editable de Blender con paneles individuales, pivotes de plegado y una animación que muestra el paso del diseño plano a la caja cerrada.

Acerca de este ejemplo
El prompt publicado por el creador. Las traducciones y tus cambios pueden alterar el resultado.
El prompt original se contrastó con una publicación del autor o con una respuesta directa del mismo autor. Las traducciones conservan las instrucciones; el texto original se mantiene por separado.
Usa el troquel proporcionado como referencia estructural. Comprueba los contornos de los paneles, las solapas, los hendidos y los pivotes de las bisagras antes de animar el plegado. Las dimensiones de 300 × 300 × 95 mm indicadas en el prompt son supuestos provisionales, así que sustitúyelas por las dimensiones reales del packaging.
Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.
Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.
Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.
Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.