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GPT-6 AstraDescripción de referencia

RPG de acción de fantasía oscura en Three.js

Un prompt para crear un RPG de acción de fantasía oscura en 3D, totalmente jugable, con Three.js. Incluye un santuario gótico invadido por el bosque, combates de caballero, magia, un enfrentamiento contra un jefe, elementos de HUD en chino tradicional y todos los flujos del juego.

Creado por Prompt CaseVer fuente original
RPG de acción de fantasía oscura en Three.js

Acerca de este ejemplo

Una propuesta inicial basada en el proyecto público del creador, no una transcripción de su prompt original. El resultado puede variar.

Notas del creador

Crea el juego desde cero en Three.js e implementa el entorno, las habilidades del caballero, los efectos de combate direccionales, el enfrentamiento contra el jefe, el HUD, los flujos de victoria y derrota y la entrega del código fuente, mientras pruebas y perfeccionas continuamente el resultado.

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El prompt

Usa Three.js para crear desde cero un RPG de acción de fantasía oscura en 3D, pulido y totalmente jugable. Usa una cámara de seguimiento cenital en ángulo. El escenario es un gran santuario gótico invadido por el bosque, con torres en ruinas, galerías porticadas, puentes de piedra cubiertos de musgo, colinas onduladas, arroyos, cascadas y fogatas. Crea una atmósfera con múltiples capas mediante materiales realistas, iluminación cinematográfica, una ligera neblina, vegetación agitada por el viento y agua en movimiento. El protagonista es un poderoso caballero con una armadura pesada de acero y oro, elaborada con gran detalle, una capa ondeante y una espada rúnica y un escudo resplandecientes. El personaje debe poder moverse, atacar con la espada, rodar, bloquear, curarse y lanzar magia con círculos mágicos enormes, haces de luz y efectos de rayos. Tras derrotar a los guardias, el jugador debe enfrentarse a un jefe caballero gigante con astas. Las animaciones de ataque, los efectos visuales y las direcciones de los impactos deben coincidir siempre con la dirección hacia la que mira el personaje. Incluye un HUD pulido en chino tradicional, una pantalla de equipamiento del personaje y flujos completos de victoria, derrota y reinicio. Encárgate de forma independiente del modelado, la creación o adquisición de recursos, la programación y la optimización del rendimiento. Busca un acabado visual de nivel AAA. Prueba el juego continuamente, revisa los aspectos visuales y corrige los problemas hasta entregar un juego completo y jugable, instrucciones para iniciarlo y el código fuente.

Cómo usar este prompt

01

Empieza con la herramienta adecuada

Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.

02

Elige una cosa que cambiar

Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.

03

Dale recursos propios a la escena

Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.

Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.