Empieza con la herramienta adecuada
Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.
Crea una visualización 3D de un smartphone con un control deslizante para desmontarlo y volver a montarlo, componentes seleccionables y explicaciones de la función de cada pieza.

Acerca de este ejemplo
El prompt publicado por el creador. Las traducciones y tus cambios pueden alterar el resultado.
La solicitud original se verificó mediante la publicación del autor o una respuesta directa del mismo autor. Las traducciones conservan la instrucción; el texto original se mantiene por separado.
Crea los componentes del teléfono indicados y vincula el control deslizante con su separación. Prueba la selección y el aislamiento de componentes, así como sus explicaciones; después, verifica que el teléfono completo vuelva a montarse correctamente. El ejemplo es una explicación visual de los componentes, no documentación de fabricación.
Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.
Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.
Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.
Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.