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GPT-6 AstraOriginal del autor

Reconstruye una casa editable en Blender a partir de un video de referencia

Reconstruye en Blender la arquitectura, el mobiliario, la vegetación, los materiales, las luces y las cámaras de una casa a partir de un video de referencia.

Creado por AiSongMan|AI Workflow LabVer fuente original
Reconstruye una casa editable en Blender a partir de un video de referencia

Acerca de este ejemplo

El prompt publicado por el creador. Las traducciones y tus cambios pueden alterar el resultado.

El prompt original se comprobó en la publicación del autor o mediante una respuesta directa del mismo autor. Las traducciones conservan las instrucciones; el texto original se mantiene por separado.

Notas del creador

Primero, proporciona un video de referencia que establezca el aspecto de la casa. El autor creó un video de referencia de 15 segundos en Seedance 2.5 antes de reconstruirlo con la API de Python de Blender. Compara la escena editable y las vistas de cámara renderizadas con tu propia referencia.

Blendervisualización arquitectónicavideo de referenciamodelado de casasbpy

El prompt

Crea una escena editable en Blender mediante la API de Python de Blender (bpy) a partir del video de referencia. Recrea la arquitectura, la carpintería, el mobiliario, la vegetación, los materiales, las luces y las cámaras, y haz que todo coincida lo máximo posible con la referencia.

Cómo usar este prompt

01

Empieza con la herramienta adecuada

Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.

02

Elige una cosa que cambiar

Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.

03

Dale recursos propios a la escena

Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.

Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.