Empieza con la herramienta adecuada
Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.
Un prompt entre comillas pide a Astra que edite una escena de Blender retirando material para los separadores M3 hembra-hembra con extremos moleteados y profundizando una ranura para la PCB, de modo que los orificios de los tornillos queden alineados, además de incorporar a la escena un modelo adecuado del separador.

Acerca de este ejemplo
Una propuesta inicial basada en el proyecto público del creador, no una transcripción de su prompt original. El resultado puede variar.
Edita la escena de Blender existente: retira el material suficiente para que los extremos moleteados de los separadores M3 hembra-hembra queden al ras, localiza un modelo STL o STEP adecuado de esos separadores y añádelo a la escena; después, profundiza la ranura para la PCB aproximadamente 1 mm para que los orificios de los tornillos queden alineados.
Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.
Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.
Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.
Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.