3DPrompt.
GitHub
Volver a la biblioteca
GPT-6 AstraDescripción de referencia

Crear el rig y animar un meca digitígrado en Godot

El prompt entre comillas pide a Astra que cree el rig de un meca GLB existente y anime sus patas digitígradas para una vista previa en Godot.

Creado por Om PatelVer fuente original
Crear el rig y animar un meca digitígrado en Godot

Acerca de este ejemplo

Una propuesta inicial basada en el proyecto público del creador, no una transcripción de su prompt original. El resultado puede variar.

Notas del creador

Proporciona un modelo de meca en GLB y pídele a Astra que cree su rig y una animación de marcha digitígrada convincente, visible en una vista previa de Godot.

modelo 3DGLBrigginganimacióndigitígradomecaGodot

El prompt

¿Puedes crear el rig y animar este GLB? Quiero ver sus patas digitígradas caminar de forma convincente en una vista previa de Godot, por favor.

Cómo usar este prompt

01

Empieza con la herramienta adecuada

Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.

02

Elige una cosa que cambiar

Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.

03

Dale recursos propios a la escena

Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.

Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.