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GPT-6 AstraDescripción de referencia

Simulación del terreno de un campo de golf de 18 hoyos

Una solicitud para simular la construcción de un campo de golf de 18 hoyos en una ubicación real mediante mapas y datos topográficos reales, adaptando los hoyos al terreno natural.

Creado por Rory FlynnVer fuente original
Simulación del terreno de un campo de golf de 18 hoyos

Acerca de este ejemplo

Una propuesta inicial basada en el proyecto público del creador, no una transcripción de su prompt original. El resultado puede variar.

Notas del creador

Simula la construcción de un campo de 18 hoyos en una ubicación real. Usa mapas y datos topográficos reales, y adapta los hoyos al terreno natural.

campo de golfterrenodatos topográficosmapasThree.jsBlenderGLB18 hoyos

El prompt

Simula la construcción de un campo de 18 hoyos >Busca una ubicación real >Usa mapas y datos topográficos reales > Adapta los hoyos al terreno natural

Cómo usar este prompt

01

Empieza con la herramienta adecuada

Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.

02

Elige una cosa que cambiar

Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.

03

Dale recursos propios a la escena

Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.

Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.