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GPT-6 AstraDescripción de referencia

Mapa 3D en Unreal y Blender

Solicitud para convertir un mapa y una carpeta de assets en una escena 3D usando Unreal y Blender mediante MCPs. El autor indica en un seguimiento que los assets eran del AO y que lo visible fue output de Astra.

Creado por Agustín QuettoVer fuente original
Mapa 3D en Unreal y Blender

Acerca de este ejemplo

Una propuesta inicial basada en el proyecto público del creador, no una transcripción de su prompt original. El resultado puede variar.

Notas del creador

hacelo 3D en Unreal con Blender usando los MCPs.

3DUnrealBlenderMCPsmapaassetslow poly

El prompt

hacelo 3D en Unreal con Blender usando los MCPs.

Cómo usar este prompt

01

Empieza con la herramienta adecuada

Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.

02

Elige una cosa que cambiar

Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.

03

Dale recursos propios a la escena

Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.

Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.