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GPT-6 AstraDescripción de referencia

Agua en bucle con Geometry Nodes

Crea un efecto periódico de superficie de agua con Geometry Nodes de Blender, sin horneado. Mantén editable la configuración de nodos y descríbela como un modelo de superficie, no como una simulación completa de fluidos.

Creado por 黒曜陣Ver fuente original
Agua en bucle con Geometry Nodes

Acerca de este ejemplo

Una propuesta inicial basada en el proyecto público del creador, no una transcripción de su prompt original. El resultado puede variar.

Adaptado de la descripción pública del proyecto del autor.

GPT-6 AstraBlender

El prompt

Crea un efecto periódico de superficie de agua con Geometry Nodes de Blender, sin horneado. Mantén editable la configuración de nodos y descríbela como un modelo de superficie, no como una simulación completa de fluidos.

Cómo usar este prompt

01

Empieza con la herramienta adecuada

Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.

02

Elige una cosa que cambiar

Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.

03

Dale recursos propios a la escena

Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.

Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.