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Claude Fable 5Descripción de referencia

Prompt de Fable 5 para modelar Nueva York en Blender

Una publicación en español describe un flujo de Blender que genera una ciudad real con un único prompt, incluida la instrucción citada «armá Nueva York».

Creado por Martin PuliVer fuente original
Prompt de Fable 5 para modelar Nueva York en Blender

Acerca de este ejemplo

Una propuesta inicial basada en el proyecto público del creador, no una transcripción de su prompt original. El resultado puede variar.

Claude Fable 5Blendermodelado de ciudadesNueva Yorkprocedural

El prompt

Esto es Nueva York. Un agente la construyó solo, con UN prompt. No moví un dedo. Todavía no lo termino de procesar. Hace unos días me crucé con publicaciones de gente modelando en Blender con GPT 5.6 Sol y no podía pensar en otra cosa. Tenía que probarlo con algo real. Empecé por mi propia casa. Salió horrible: deformada, gris, como una maqueta de plástico. Podría haberlo dejado ahí. Pero empecé a iterar. Armé unos agentes que rastrean datos reales del lugar en mil fuentes. Huellas de edificios, alturas, coordenadas. Con Blender MCP + skills + bibliotecas, construyen el modelo usando las herramientas del propio Blender. Cuando el sistema estuvo listo, escribí un prompt: «armá Nueva York». Me devolvió Manhattan. Medidas reales, ubicación clavada al metro, sin que yo tocara un solo vértice. Lo que no esperaba es que probé varios modelos y, en esto, GPT 5.6 Sol le gana por MUCHO a Fable 5. Esto fue en apenas unos días. Sigo iterando el detalle de los edificios. Si mirás los vídeos anteriores de mi perfil, vas a ver cuánto mejoró de una actualización a otra. Ahora estoy intentando que abarque más superficie y detalle con un solo prompt. (Si sabés de texturas y materiales en Blender, te escucho 🙏). Pero lo que de verdad me vuela la cabeza no es el modelo. Es lo que se abre después. El .blend sigue vivo. Con un par de frases podés agregar una torre, mover una avenida o fusionar ciudades enteras. Buenos Aires sobre Nueva York. El Obelisco en medio de Times Square. No estoy modelando una ciudad. Estoy convirtiendo la realidad en un borrador editable. Repositorio + .blend en el primer comentario 👇 Voy a seguir publicando cada paso acá. Si te gusta cómo avanza, seguime, que recién empezamos. ¿Qué ciudad querés que modele ahora?

Cómo usar este prompt

01

Empieza con la herramienta adecuada

Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.

02

Elige una cosa que cambiar

Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.

03

Dale recursos propios a la escena

Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.

Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.