Empieza con la herramienta adecuada
Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.
Crea un juego de vuelo 3D pulido para navegador móvil, con controles de un solo toque, huecos que se desplazan, puntuación instantánea y una criatura y un mundo originales.

Acerca de este ejemplo
El prompt publicado por el creador. Las traducciones y tus cambios pueden alterar el resultado.
Verificado con la sección de Mosswing del README del repositorio del autor. La misma sección enlaza con la demo jugable y el directorio del código fuente.
Usa esto como un brief para crear un juego de navegador de una sola pasada. Conserva el bucle sencillo de un solo toque y personaliza la criatura, los obstáculos, la dirección artística, la cámara y la respuesta visual y sonora. Prueba el resultado en una ventana gráfica móvil real antes de publicarlo.
Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.
Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.
Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.
Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.