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Claude Opus 5Descripción de referencia

Prompt de Claude Opus 5 para un portal de puerta no euclidiano en Unreal Engine 5

Prompt reutilizable de modelado 3D procedural y lógica de portales para construir una puerta que se pueda atravesar y dé a un aula, sin cortes, fundidos ni pantallas de carga.

Creado por OmbrageVer fuente original
Prompt de Claude Opus 5 para un portal de puerta no euclidiano en Unreal Engine 5

Acerca de este ejemplo

Una propuesta inicial basada en el proyecto público del creador, no una transcripción de su prompt original. El resultado puede variar.

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El prompt

«Una puerta sola en el vacío, sin nada alrededor ni detrás, que se abre a un aula situada en otra parte del nivel. Atraviésala caminando: sin cortes, fundidos, pantallas de carga ni nada que parezca teletransporte. Debe funcionar por ambos lados y desde cualquier ángulo».

Cómo usar este prompt

01

Empieza con la herramienta adecuada

Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.

02

Elige una cosa que cambiar

Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.

03

Dale recursos propios a la escena

Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.

Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.