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Claude Fable 5.1Descripción de referencia

Un juego sobre la catástrofe del Titanic

Instrucciones reutilizables elaboradas a partir de la descripción pública del proyecto. No se presentan como una transcripción de un prompt que el autor no haya publicado.

Creado por VeeeVer fuente original
Un juego sobre la catástrofe del Titanic

Acerca de este ejemplo

Una propuesta inicial basada en el proyecto público del creador, no una transcripción de su prompt original. El resultado puede variar.

Instrucciones basadas en la fuente; el prompt original completo no era público

Claude Fable 5.1Titanicjuego cinematográficomisiones

El prompt

Construye un juego cinematográfico del Titanic en el que el jugador recorra el barco, complete misiones e intente evitar el iceberg, con controles claros y peligro creciente.

Cómo usar este prompt

01

Empieza con la herramienta adecuada

Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.

02

Elige una cosa que cambiar

Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.

03

Dale recursos propios a la escena

Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.

Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.