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GPT-6 AstraDescripción de referencia

El Wright Flyer sobre un bosque japonés

Crea un juego de vuelo en Three.js con el Wright Flyer de 1903 en un bosque japonés. Investiga el avión y genera de forma procedural el aparato, los árboles, los torii, las casas y las montañas, sin recursos externos.

Creado por The Bugged DevVer fuente original
El Wright Flyer sobre un bosque japonés

Acerca de este ejemplo

Una propuesta inicial basada en el proyecto público del creador, no una transcripción de su prompt original. El resultado puede variar.

Adaptado de la descripción pública del proyecto del autor.

GPT-6 AstraThree.js

El prompt

Crea un juego de vuelo en Three.js con el Wright Flyer de 1903 en un bosque japonés. Investiga el avión y genera de forma procedural el aparato, los árboles, los torii, las casas y las montañas, sin recursos externos.

Cómo usar este prompt

01

Empieza con la herramienta adecuada

Abre tu asistente de programación o herramienta 3D preferida. Usa como punto de partida el modelo indicado en el ejemplo y consulta las instrucciones de los proyectos enlazados.

02

Elige una cosa que cambiar

Cambia el sujeto, el estilo artístico o el entorno. Define bien la cámara y la interacción. Crea primero una versión pequeña y mejora un detalle a la vez.

03

Dale recursos propios a la escena

Para un personaje u objeto personalizado, crea un modelo 3D a partir de una breve descripción o imagen de referencia e impórtalo en tu proyecto.

Las vistas previas pertenecen a sus respectivos creadores. Consulta la fuente original y la licencia del proyecto antes de reutilizar código o recursos.