01 / SUJET
Choisissez un point central clair.
Nommez le lieu, le personnage ou l’objet, puis sa particularité : un observatoire couvert de mousse, un petit robot jardinier ou une théière en céramique.
Guide des prompts
Décrivez ce que l’on doit voir et faire. Une première version ciblée est plus facile à améliorer qu’une longue liste de fonctions.
01 / SUJET
Nommez le lieu, le personnage ou l’objet, puis sa particularité : un observatoire couvert de mousse, un petit robot jardinier ou une théière en céramique.
02 / ASPECT VISUEL
Décrivez les matériaux, la palette et l’éclairage. Donnez des repères précis : lumière chaude de l’après-midi, argile mate ou palette pastel limitée.
03 / EXPÉRIENCE
Faut-il tourner autour de la scène, s’y promener ou jouer ? Définissez un point de vue et l’interaction principale avant d’en ajouter d’autres.
04 / AFFINAGE
Vérifiez d’abord l’échelle, la silhouette et les mouvements. Améliorez ensuite l’éclairage, les matériaux et les détails. Ajoutez des éléments 3D personnalisés pour donner plus de caractère à la scène.
FAQ
Un prompt 3D décrit un objet, une scène ou une expérience interactive à créer. Selon l’outil, le résultat peut être un modèle 3D, une scène Blender ou un projet pour navigateur. Chaque exemple fournit du contexte et des sources pour choisir la bonne méthode.
Certains sont des originaux vérifiés ; d’autres sont des descriptions de référence reconstituées à partir de projets publics. Chaque fiche précise la nature de sa source. L’aperçu montre le travail du créateur sans garantir un résultat identique.
Vous pouvez consulter et adapter les descriptions, mais les codes, modèles et médias liés peuvent avoir leurs propres licences. Consultez la source et le dépôt du créateur avant toute réutilisation commerciale.
Pour un personnage ou un accessoire, décrivez l’objet ou importez une image de référence dans un outil de création 3D. Pour un jeu ou un site complet, utilisez le prompt dans un environnement de programmation, puis importez les modèles nécessaires dans la scène.