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GPT-6 AstraDescription de référence

Assembler et animer des assets 3D générés

Génère des assets 3D optimisés avec Tripo P2, assemble-les dans Blender, puis crée le rig et les animations des personnages. Vérifie la cohérence spatiale entre les personnages et la scène.

Créé par Stefan 3D AIVoir la source originale
Assembler et animer des assets 3D générés

À propos de cet exemple

Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.

Adapté de la description publique du projet par son auteur.

GPT-6 AstraBlender

Le prompt

Génère des assets 3D optimisés avec Tripo P2, assemble-les dans Blender, puis crée le rig et les animations des personnages. Vérifie la cohérence spatiale entre les personnages et la scène.

Comment utiliser ce prompt

01

Commencez avec le bon outil

Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.

02

Choisissez un élément à modifier

Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.

03

Donnez des éléments uniques à la scène

Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.

Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.