3DPrompt.
GitHub
Retour à la bibliothèque
Claude Fable 5.1Description de référence

Un jeu de cow-boy Three.js façon bande dessinée

Un cahier des charges réutilisable reconstitué à partir de la description publique du projet par son auteur. Il ne s'agit pas de la transcription d'un prompt resté privé.

Créé par smallzer0Voir la source originale
Un jeu de cow-boy Three.js façon bande dessinée

À propos de cet exemple

Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.

Cahier des charges reconstitué ; le prompt exact n'a pas été publié

Claude Fable 5.1jeu de cow-boyrendu bande dessinéeThree.js

Le prompt

Crée le jeu de cow-boy idéal dans Three.js, alliant l'énergie arcade de Sunset Riders à un rendu de bande dessinée, des tirs réactifs, de l'action à cheval et des scènes marquantes.

Comment utiliser ce prompt

01

Commencez avec le bon outil

Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.

02

Choisissez un élément à modifier

Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.

03

Donnez des éléments uniques à la scène

Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.

Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.