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GPT-6 AstraDescription de référence

Chasse au trésor sur une plage low poly

Crée dans Unity une chasse au trésor 3D jouable sur une plage. Modélise des palmiers et des plateformes en bois low poly, puis établis la boucle principale d’exploration et de découverte des trésors.

Créé par 空野こんこん@個人ゲーム開発者Voir la source originale
Chasse au trésor sur une plage low poly

À propos de cet exemple

Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.

Adapté de la description publique du projet par son auteur.

GPT-6 AstraUnity

Le prompt

Crée dans Unity une chasse au trésor 3D jouable sur une plage. Modélise des palmiers et des plateformes en bois low poly, puis établis la boucle principale d’exploration et de découverte des trésors.

Comment utiliser ce prompt

01

Commencez avec le bon outil

Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.

02

Choisissez un élément à modifier

Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.

03

Donnez des éléments uniques à la scène

Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.

Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.