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GPT-6 AstraDescription de référence

Manhattan rue par rue dans Unreal Engine

Un cahier des charges réutilisable reconstitué à partir de la description publique du projet par son auteur. Il ne s'agit pas de la transcription d'un prompt resté privé.

Créé par Matt ShumerVoir la source originale
Manhattan rue par rue dans Unreal Engine

À propos de cet exemple

Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.

Cahier des charges reconstitué ; le prompt exact n'a pas été publié

GPT-6 AstraUnreal EngineManhattanmonde ouvert

Le prompt

Construis un Manhattan explorable dans Unreal Engine. Avance quartier par quartier et rue par rue, en conservant une échelle reconnaissable, le tracé des rues, les monuments, la circulation et l'identité de chaque quartier ; tiens une liste de vérification et améliore chaque zone avant de poursuivre.

Comment utiliser ce prompt

01

Commencez avec le bon outil

Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.

02

Choisissez un élément à modifier

Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.

03

Donnez des éléments uniques à la scène

Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.

Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.