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GPT-6 AstraDescription de référence

Prototype de jeu The Legend of Astra

Crée un prototype de jeu d’aventure 3D dans Unity avec des scènes préparées dans Blender et des assets Tripo. Intègre l’animation des personnages à la démo jouable.

Créé par lofibloomVoir la source originale
Prototype de jeu The Legend of Astra

À propos de cet exemple

Une consigne de départ fondée sur le projet public du créateur, pas une retranscription de son prompt original. Votre résultat pourra varier.

Adapté de la description publique du projet par son auteur.

GPT-6 AstraUnity

Le prompt

Crée un prototype de jeu d’aventure 3D dans Unity avec des scènes préparées dans Blender et des assets Tripo. Intègre l’animation des personnages à la démo jouable.

Comment utiliser ce prompt

01

Commencez avec le bon outil

Ouvrez votre assistant de programmation ou outil 3D préféré. Prenez le modèle indiqué dans l’exemple comme point de départ et consultez les instructions des projets liés.

02

Choisissez un élément à modifier

Changez le sujet, le style ou le décor. Définissez clairement la caméra et l’interaction. Créez d’abord une version simple, puis affinez un détail à la fois.

03

Donnez des éléments uniques à la scène

Pour un personnage ou un accessoire personnalisé, créez un modèle 3D à partir d’une courte description ou d’une image de référence, puis importez-le dans votre projet.

Les aperçus appartiennent à leurs créateurs respectifs. Consultez la source originale et la licence du projet avant de réutiliser du code ou des ressources.