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Claude Opus 5.5Descrizione di riferimento

CatWalk: un gioco 3D a scorrimento laterale con un gatto nella notte

Questo è un prompt per lo sviluppo di un gioco, pubblicato da un autore che lo ha effettivamente utilizzato per provare Claude Opus 5.5. Specifica «CatWalk», un gioco a scorrimento laterale in cui un gatto percorre una passerella che scorre automaticamente e supera ostacoli e voragini con semplici salti. Richiede una grafica 3D adulta e suggestiva, illuminata da lampioni e lanterne, ambientata in strade notturne, con animazioni del gatto mentre cammina, corre e salta. L'obiettivo iniziale è rendere giocabile un livello completo, dall'inizio alla fine, in un unico loop.

Creato da BLITAST STUDIOVisualizza fonte originale
CatWalk: un gioco 3D a scorrimento laterale con un gatto nella notte

Informazioni sull’esempio

Una traccia iniziale basata sul progetto pubblico del creatore, non una trascrizione del prompt originale. Il risultato può variare.

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Il prompt

Sviluppiamo un gioco La grafica può essere 2D o 3D: analizza il sistema di gioco e scegli l'opzione più facile da sviluppare Personalmente immagino un gioco 3D, ma con una visuale simile a quella di un action a scorrimento laterale Vorrei ottenere un'atmosfera elegante grazie all'illuminazione e ad altri elementi; penso che il 3D possa consentire una resa più bella (ad esempio, con lampioni o lanterne) Il gioco che voglio realizzare si chiama CatWalk Proprio come suggerisce il nome un gatto procede lateralmente La passerella continua e lo schermo scorre automaticamente: bisogna superare ostacoli e voragini saltando, con controlli semplici e seguendo la velocità di scorrimento. Per certi versi, la tensione e il sistema di gioco potrebbero ricordare Flappy La grafica, però, dovrebbe puntare a uno stile adulto, raffinato e suggestivo Se possibile, mi piacerebbe rappresentare l'andatura sinuosa del gatto, oltre alla corsa e ai salti L'ambientazione del livello la lascio a te; per iniziare, potrebbe andare bene anche una classica strada notturna Mi farebbe molto piacere ottenere un'atmosfera piuttosto buia, così da valorizzare l'illuminazione indiretta Immagino che ci siano aspetti realizzabili, irrealizzabili o difficili Prendi queste mie richieste come spunto e sviluppa qualcosa che ritieni fattibile Per cominciare, fai in modo che sia possibile giocare un livello completo in un unico loop

Come usare questo prompt

01

Inizia con lo strumento giusto

Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.

02

Scegli una cosa da cambiare

Sostituisci il soggetto, lo stile artistico o l’ambientazione. Definisci bene la camera e l’interazione. Crea prima una versione semplice, poi migliora un dettaglio alla volta.

03

Dai elementi unici alla scena

Per un personaggio o un oggetto personalizzato, crea un modello 3D da una breve descrizione o un’immagine di riferimento e importalo nel progetto.

Le anteprime appartengono ai rispettivi creatori. Controlla la fonte originale e la licenza del progetto prima di riutilizzare codice o risorse.