Inizia con lo strumento giusto
Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.
Prompt per un’animazione di 30 secondi generata tramite codice, ispirata al montaggio di allenamento di Kung Fu Panda e con la mascotte Claude come protagonista. La mascotte acquisisce nuove capacità nella ricerca online, nella programmazione, nella creazione di modelli 3D e nella risoluzione dei problemi, accompagnata da una musica dal forte impatto emotivo. Il post originale attribuisce il risultato a Opus 5.5 e afferma che ogni fotogramma, modello ed elemento audio è stato generato in JavaScript.

Informazioni sull’esempio
Una traccia iniziale basata sul progetto pubblico del creatore, non una trascrizione del prompt originale. Il risultato può variare.
Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.
Sostituisci il soggetto, lo stile artistico o l’ambientazione. Definisci bene la camera e l’interazione. Crea prima una versione semplice, poi migliora un dettaglio alla volta.
Per un personaggio o un oggetto personalizzato, crea un modello 3D da una breve descrizione o un’immagine di riferimento e importalo nel progetto.
Le anteprime appartengono ai rispettivi creatori. Controlla la fonte originale e la licenza del progetto prima di riutilizzare codice o risorse.