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GPT-6 AstraDescrizione di riferimento

Collisore di particelle 3D interattivo

Prompt iniziale suggerito dall’autore per creare, in un unico file HTML autonomo, un collisore di particelle 3D interattivo ispirato al CERN, all’LHC e al rivelatore ATLAS. Viene presentato come prompt per realizzare qualcosa di simile, non necessariamente come l’input esatto usato per il risultato mostrato.

Collisore di particelle 3D interattivo

Informazioni sull’esempio

Una traccia iniziale basata sul progetto pubblico del creatore, non una trascrizione del prompt originale. Il risultato può variare.

Note del creatore

Crea un visualizzatore interattivo di un collisore di particelle basato su Three.js, con disassemblaggio animato del rivelatore controllato dallo scorrimento, vista dei fasci nell’anello dell’acceleratore, visualizzazione sintetica della collisione, controlli della visibilità, riproduzione a tempo e distribuzione in HTML offline.

Three.jscollisore di particelle 3DCERNLHCrivelatore ATLASvisualizzazione interattivacollisione sinteticainterazione tramite scorrimento

Il prompt

Crea un collisore di particelle 3D dettagliato e interattivo, ispirato all’LHC del CERN e al rivelatore ATLAS, usando Three.js. Crea tre viste: un rivelatore con migliaia di componenti animati singolarmente, un anello dell’acceleratore con fasci che ruotano in direzioni opposte e una visualizzazione sintetica della collisione. Fai scomporre il rivelatore in sei fasi, dalle grandi ruote terminali e dai magneti fino ai singoli moduli dei sensori. Includi la disassemblazione controllata dallo scorrimento, la riproduzione in 30, 60 o 90 secondi, la pausa e il riassemblaggio inverso. Aggiungi interruttori per la visibilità di ogni sistema, il conteggio dei componenti, descrizioni didattiche e un volo della telecamera intorno all’anello. Usa un’interfaccia scura di livello premium, materiali metallici, sottili accenti dorati e un’illuminazione cinematografica. Mantieni i componenti leggibili ed evita sovrapposizioni eccessive. Consulta le fonti ufficiali del CERN. Indica chiaramente la geometria semplificata e gli eventi sintetici. Fornisci un unico file HTML autonomo che funzioni offline, insieme al codice sorgente portabile e a un README.

Come usare questo prompt

01

Inizia con lo strumento giusto

Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.

02

Scegli una cosa da cambiare

Sostituisci il soggetto, lo stile artistico o l’ambientazione. Definisci bene la camera e l’interazione. Crea prima una versione semplice, poi migliora un dettaglio alla volta.

03

Dai elementi unici alla scena

Per un personaggio o un oggetto personalizzato, crea un modello 3D da una breve descrizione o un’immagine di riferimento e importalo nel progetto.

Le anteprime appartengono ai rispettivi creatori. Controlla la fonte originale e la licenza del progetto prima di riutilizzare codice o risorse.