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GPT-6 AstraDescrizione di riferimento

Volo di uno shuttle in modello bianco attraverso un canyon urbano

Animazione Blender di 10 secondi, in un’unica ripresa, con uno shuttle originale che vola a velocità estrema attraverso un fitto canyon urbano, renderizzata con PixVerse a partire dai riferimenti di Blender.

Creato da PixVerseCreatorsVisualizza fonte originale
Volo di uno shuttle in modello bianco attraverso un canyon urbano

Informazioni sull’esempio

Una traccia iniziale basata sul progetto pubblico del creatore, non una trascrizione del prompt originale. Il risultato può variare.

Note del creatore

Crea e anima uno shuttle originale in modello bianco lungo un percorso continuo ad alta velocità attraverso un fitto canyon urbano esteso per diversi chilometri. Usa passaggi ravvicinati, ponti, cambi di quota, barrel roll in direzioni opposte, motion blur direzionale e una camera chase fluida e grandangolare. Renderizza l’animazione finale con PixVerse, mantenendo il percorso di volo e il movimento della camera di Blender.

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Il prompt

Crea in Blender il volo, in un’unica ripresa di 10 secondi, di uno shuttle in modello bianco. Costruisci uno shuttle originale e un fitto canyon urbano che si estenda per diversi chilometri. Anima un volo in avanti a velocità estrema lungo un percorso esteso, coprendo oltre due chilometri senza rallentare. Passa attraverso varchi stretti e sotto i ponti, cambia quota ed esegui due barrel roll fluidi in direzioni opposte. Rendi inequivocabile la velocità: gli edifici vicini devono scorrere rapidamente all’indietro, i ponti sfrecciare sopra lo shuttle e le strutture in primo piano attraversare rapidamente i bordi dell’inquadratura. Applica un forte motion blur direzionale all’ambiente, mantenendo lo shuttle leggibile. Ostacoli fitti, passaggi ravvicinati e un forte effetto di parallasse tra primo piano e sfondo devono trasmettere un volo continuo a tutta potenza. Usa una camera chase fluida e grandangolare, ravvicinata, dietro e leggermente sopra lo shuttle, che avanzi alla sua stessa velocità. Mantieni il muso rivolto verso la città e i motori orientati verso la camera. Nessun taglio, movimento della camera, barrel roll della camera, ralenti o decelerazione finale. Verifica la distanza dagli ostacoli, la continuità del movimento e la percezione della velocità a velocità di riproduzione normale. Usa PixVerse per renderizzare l’animazione finale in modello bianco a partire dai riferimenti di Blender, mantenendo la velocità estrema, il percorso di volo e il movimento della camera. Consegna il file MP4 finale, il progetto Blender modificabile e brevi note sui limiti.

Come usare questo prompt

01

Inizia con lo strumento giusto

Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.

02

Scegli una cosa da cambiare

Sostituisci il soggetto, lo stile artistico o l’ambientazione. Definisci bene la camera e l’interazione. Crea prima una versione semplice, poi migliora un dettaglio alla volta.

03

Dai elementi unici alla scena

Per un personaggio o un oggetto personalizzato, crea un modello 3D da una breve descrizione o un’immagine di riferimento e importalo nel progetto.

Le anteprime appartengono ai rispettivi creatori. Controlla la fonte originale e la licenza del progetto prima di riutilizzare codice o risorse.