Inizia con lo strumento giusto
Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.
Crea uno stagno koi interattivo a schermo intero con Three.js e WebGL, con pesci da rilasciare trascinandoli, increspature, pioggia, un vortice che influisce sui pesci, controlli responsive ed effetti d’acqua con Web Audio.
Informazioni sull’esempio
Una traccia iniziale basata sul progetto pubblico del creatore, non una trascrizione del prompt originale. Il risultato può variare.
Crea uno stagno koi 3D interattivo a schermo intero, curato nei dettagli, con visuale dall’alto sull’acqua turchese, caustiche animate, quattro varietà di koi trascinabili, comportamento realistico dei pesci, interazioni con spruzzi e increspature, pioggia, un vortice spostabile, controlli responsive per dispositivi mobili e audio dell’acqua sincronizzato.
Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.
Sostituisci il soggetto, lo stile artistico o l’ambientazione. Definisci bene la camera e l’interazione. Crea prima una versione semplice, poi migliora un dettaglio alla volta.
Per un personaggio o un oggetto personalizzato, crea un modello 3D da una breve descrizione o un’immagine di riferimento e importalo nel progetto.
Le anteprime appartengono ai rispettivi creatori. Controlla la fonte originale e la licenza del progetto prima di riutilizzare codice o risorse.