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GPT-6 AstraDescrizione di riferimento

Verdant — isola di dinosauri 3D interattiva

Una richiesta trascritta fedelmente dall'autore @vib3coded per Verdant, un diorama interattivo di un'isola 3D realizzato con Three.js e WebGL. Specifica dinosauri in libertà, una cascata e una laguna a sezione aperta, movimenti della telecamera subacquea, interazioni per nutrire gli animali e far schiudere le uova, controlli ambientali, pioggia, musica e consegna come un unico file HTML pronto per il browser.

Creato da vib3codedVisualizza fonte originale
Verdant — isola di dinosauri 3D interattiva

Informazioni sull’esempio

Una traccia iniziale basata sul progetto pubblico del creatore, non una trascrizione del prompt originale. Il risultato può variare.

Three.jsWebGL3D interattivoisola di dinosauridiorama 3Dlaguna a sezione apertatelecamera subacqueacontrolli della marea

Il prompt

Crea Verdant: un diorama 3D interattivo realizzato con Three.js + WebGL Un'isola rigogliosa con dinosauri in libertà, una cascata e una laguna a sezione aperta con un rettile marino che nuota. Nutri il branco, fai schiudere un cucciolo di dinosauro e porta la telecamera sott'acqua Regola la marea, il vento e l'ora del giorno, oppure fai arrivare la pioggia tropicale mentre ascolti musica rilassante Tutto funziona direttamente nel browser, in un unico file HTML

Come usare questo prompt

01

Inizia con lo strumento giusto

Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.

02

Scegli una cosa da cambiare

Sostituisci il soggetto, lo stile artistico o l’ambientazione. Definisci bene la camera e l’interazione. Crea prima una versione semplice, poi migliora un dettaglio alla volta.

03

Dai elementi unici alla scena

Per un personaggio o un oggetto personalizzato, crea un modello 3D da una breve descrizione o un’immagine di riferimento e importalo nel progetto.

Le anteprime appartengono ai rispettivi creatori. Controlla la fonte originale e la licenza del progetto prima di riutilizzare codice o risorse.