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GPT-6 AstraDescrizione di riferimento

Scena 3D e video della Torre di Tokyo, di giorno e di notte

Istruzioni per creare una scena con una geometria 3D reale della Torre di Tokyo, studiandone e riproducendone le caratteristiche strutturali e l’atmosfera circostante, con viste diurne e notturne. La consegna richiesta comprende dati Blender modificabili, un MP4 di circa 30 secondi per un post su X, immagini di verifica e un README. L’autore condivide queste istruzioni come prompt per Astra.

Scena 3D e video della Torre di Tokyo, di giorno e di notte

Informazioni sull’esempio

Una traccia iniziale basata sul progetto pubblico del creatore, non una trascrizione del prompt originale. Il risultato può variare.

Torre di TokyoScena 3DBlenderModellazione architettonicaStruttura in acciaioBelvedereIlluminazione diurna e notturnaMovimenti di camera

Il prompt

Crea un’opera 3D d’impatto con la Torre di Tokyo come protagonista e un video di circa 30 secondi per un post su X. Sei il direttore della produzione. Crea le sotto-attività necessarie e affidane l’esecuzione per ricerca e produzione. Gestisci la definizione dettagliata dell’incarico, l’avanzamento dei lavori, la verifica dei risultati, le richieste di modifica e il coordinamento finale. 【Cosa creare】 Realizza la Torre di Tokyo in modo da trasmettere la sua imponenza vista dal basso e la finezza della struttura metallica osservata da vicino. Prepara sia una versione diurna sia una notturna: di giorno mostra la struttura e la verniciatura, di notte la bellezza dell’illuminazione. Voglio un’opera che dia la sensazione che la Torre di Tokyo sia stata osservata e studiata con attenzione. Non limitarti alla forma generale della torre: ricerca e riproduci i dettagli distintivi, come l’apertura delle gambe, il modo in cui sono assemblati gli elementi in acciaio, i belvedere e gli edifici alla base. Per l’area urbana circostante è sufficiente includere gli elementi necessari a trasmettere la scala della torre e l’atmosfera del luogo. 【Procedura di produzione】 ・Studia documenti e fotografie ufficiali, quindi stabilisci quali caratteristiche riprodurre e in quale ordine di priorità. ・Sulla base della ricerca, fornisci istruzioni di produzione concrete per ciascuna sotto-attività. ・Verifica un’anteprima 3D reale già nelle prime fasi e regola forma, composizione e luminosità. ・Esamina personalmente le immagini e il video finali, individua elementi incongrui o mancanti e richiedi le modifiche necessarie. ・Prendi autonomamente le decisioni tecniche di dettaglio e sulla struttura delle riprese, portando il progetto fino al completamento. Non sostituire l’opera con un semplice sfondo ottenuto incollando fotografie o immagini generate: rappresentala con una geometria 3D reale e movimenti di camera. Registra i fatti verificati e gli elementi dedotti per mancanza di documentazione. 【Video】 Circa 30 secondi. Combina una ripresa dal basso verso l’alto, primi piani della struttura metallica e dei belvedere e una panoramica che permetta di comprendere la torre nella sua interezza; mostra anche il passaggio dal giorno alla notte. Stabilisci la suddivisione precisa dei secondi dopo aver esaminato il modello completato, scegliendo la struttura più efficace per valorizzarne il fascino. 【Consegne】 ・Dati Blender modificabili ・Video MP4 per un post su X ・Immagini di verifica delle viste d’insieme e dei dettagli, di giorno e di notte ・Una breve proposta di testo per il post ・Un README con le fonti dei materiali, l’ambito della riproduzione e i risultati della verifica

Come usare questo prompt

01

Inizia con lo strumento giusto

Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.

02

Scegli una cosa da cambiare

Sostituisci il soggetto, lo stile artistico o l’ambientazione. Definisci bene la camera e l’interazione. Crea prima una versione semplice, poi migliora un dettaglio alla volta.

03

Dai elementi unici alla scena

Per un personaggio o un oggetto personalizzato, crea un modello 3D da una breve descrizione o un’immagine di riferimento e importalo nel progetto.

Le anteprime appartengono ai rispettivi creatori. Controlla la fonte originale e la licenza del progetto prima di riutilizzare codice o risorse.