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GPT-6 AstraDescrizione di riferimento

Scena di battaglia romana all’ora dorata

Un incarico dettagliato in Blender per creare una scena realistica di un campo di battaglia romano all’ora dorata, basata su un’immagine concept fornita. Specifica un’arena 1v1 circondata da grandi massi, un terreno dettagliato con bump map, asset procedurali ove possibile, uno skybox con cielo all’ora dorata, ombre nette, asset GLB riutilizzabili e la consegna del file .blend insieme a un video timelapse della realizzazione.

Creato da tonysuriVisualizza fonte originale
Scena di battaglia romana all’ora dorata

Informazioni sull’esempio

Una traccia iniziale basata sul progetto pubblico del creatore, non una trascrizione del prompt originale. Il risultato può variare.

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Il prompt

IL COMPITO Crea in Blender una scena di battaglia romana all’ora dorata basandoti sull’immagine concept fornita. La generazione è consentita. Puoi generare modelli 3D per l’ambiente e i suoi elementi con gli strumenti di generazione disponibili (Tripo su https://t.co/JV0K8OtuWC)) e assemblarli. La scena deve comunque risultare coerente nel suo insieme: scala uniforme, materiali coerenti e illuminazione unificata. Requisiti: usa le bump map sul terreno e mantienilo altamente dettagliato. Crea uno spazio circolare vuoto sul terreno, circondato da grandi massi, per formare un’arena 1v1. Esegui il rendering di ogni elemento in modo realistico. Crea asset proceduralmente ove possibile. Crea uno skybox per il cielo all’ora dorata. Usa ombre nette. Riutilizza gli oggetti (bandiere, stendardi, elmi, rocce ecc.). Esporta un GLB per ogni oggetto e riutilizza questi asset. Riproduci l’immagine fornita nel modo più fedele e accurato possibile. REQUISITO DEL TIMELAPSE Durante la realizzazione, salva uno screenshot della viewport nella cartella timelapse/ con numerazione progressiva dopo ogni aggiunta significativa (ogni nuovo oggetto, passaggio di modifica, fase di creazione dei materiali e fase di illuminazione, in ordine). Al termine del lavoro, assembla questi fotogrammi in un video timelapse a 2 fps (0.5 s per fotogramma), così da poter seguire l’intera realizzazione dall’inizio alla fine. Consegna il video timelapse insieme ai file principali. DELIVERABLES Il file .blend, con la videocamera e la viewport configurate in modo che la visuale corrisponda esattamente all’immagine originale. Il video timelapse della realizzazione.

Come usare questo prompt

01

Inizia con lo strumento giusto

Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.

02

Scegli una cosa da cambiare

Sostituisci il soggetto, lo stile artistico o l’ambientazione. Definisci bene la camera e l’interazione. Crea prima una versione semplice, poi migliora un dettaglio alla volta.

03

Dai elementi unici alla scena

Per un personaggio o un oggetto personalizzato, crea un modello 3D da una breve descrizione o un’immagine di riferimento e importalo nel progetto.

Le anteprime appartengono ai rispettivi creatori. Controlla la fonte originale e la licenza del progetto prima di riutilizzare codice o risorse.