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ゲーム・Blender・Three.js の 3D プロンプトと創作例 · ページ 16
AI ゲーム、Blender シーン、Three.js 作品の無料 3D プロンプトを探そう。実際の作品を確認し、プロンプトをアレンジして、次のアイデアを形に。
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次に作りたいものを見つけよう。
実際のプロジェクトと出典から、想像を形にするきっかけを。
432 件の結果
鉄道ネットワークのシミュレーションゲーム
歩いて巡るローポリの果川の村
Three.jsで完成させるパズルのステージ
ローポリのビーチで宝探し
BlenderモデルとUnity VFXの組み合わせ
スマートフォンで遊べるUnityのラリーゲーム
SpeedTreeで作るインドのマンゴーの木
Tripoキャラクターのテクスチャとリグ設定
The Legend of Astraのゲーム試作
住戸のスケッチから作る室内レンダリング
ブラウザーで操作する川のシーン
夕暮れのアディヨギを巡るフライスルー
Geometry Nodesで作るループする水面
ONE PIECEに着想を得た航海ワールド
操作できるローレンツアトラクター
店員と客が活動する酒場
自分の部屋をインタラクティブなポートフォリオに
穏やかな3Dの海を進むYF-24
D4に着想を得た、歩き回れるアパート
軌道をたどる太陽系エクスプローラー
WebGLで学ぶブラックホールの形成
2Dロゴを動く3Dキャラクターに
アクションを中心に設計するカニのゲーム
プロンプトガイド
良い 3D プロンプトは、明確なイメージから。
見る人に何を見せ、何をしてもらうかを説明しましょう。機能を並べるより、目的を絞った初版のほうが改良しやすくなります。
01 / 主題
主役をはっきり決める。
場所、キャラクター、物体と、その特徴を指定しましょう。苔に覆われた天文台、小さな庭師ロボット、陶器のティーポットなどです。
02 / 見た目
表現の方向性を決める。
素材、配色、照明を説明します。暖かな午後の日差し、つやのない粘土の表面、色数を絞ったパステル配色など、具体的に指定しましょう。
03 / 体験
カメラと操作を説明する。
シーンを回り込んで見るのか、歩いて探索するのか、ゲームを遊ぶのか。まず一つの視点と主要な操作を決めてから広げましょう。
FAQ
始める前のヒント。
3D プロンプトとは?+
作りたい物体、シーン、インタラクティブな体験を言葉で説明したものです。ツールによって、3D モデル、Blender シーン、ブラウザで動く作品などを作れます。各作例には背景説明と出典があり、適した制作方法を選べます。
作者が実際に使ったプロンプトですか?+
確認済みのオリジナルと、公開プロジェクトの説明から再構成した参考用の制作指示があります。各詳細ページに種類を明記しています。プレビューは作者の作品であり、同じ結果を保証するものではありません。
商用プロジェクトにも使えますか?+
参考用の制作指示は閲覧・アレンジできますが、リンク先のコード、モデル、メディアには別のライセンスが適用される場合があります。素材を商用利用する前に、作者の出典とリポジトリを確認してください。
アイデアを 3D モデルにするには?+
キャラクターや小物を一つ作るなら、3D 制作ツールで物体を説明するか参考画像をアップロードします。ゲームやサイト全体を作るなら、コーディングの制作工程でプロンプトを使い、必要なモデルをシーンに取り込みましょう。




















