
3D 創作のアイデアライブラリ
3Dプロンプト。
まったく新しい世界へ。
魅力的なゲーム、シーン、インタラクティブな世界を生んだ 3D プロンプトを見つけよう。アイデアを選んで、自分の作品に。
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次に作りたいものを見つけよう。
実際のプロジェクトと出典から、想像を形にするきっかけを。
285 件の結果
自律する人々が生き抜く Unreal の社会
怪獣が戦う都市
Blenderで切り替えるキャラクターの表情
一度の指示で作る Minecraft 風の世界
Unreal Engine で街路まで再現するマンハッタン
Blender で作るモダンなヴィラ
一度の指示で作るブラウザ 3D ゲーム
住宅写真から編集可能な Blender の世界へ
Zillow の物件情報から 3D 紹介動画へ
蒸気機関車の図面を編集可能な Blender アセンブリに
Cycles 向けに手続き生成する大統領執務室
Blender で再現するパレス・オブ・ファイン・アーツ
ゴッホの絵画 6 点から生まれる歩ける街
初心者が音声で作る 3D ゲーム
一つのグレーボックスから 3 テーマのカートゲームへ
ブラウザで探索するオープンワールド冒険
フォトリアルな 3D 商品モックアップスタジオ
生命と嵐を手続き生成する海洋シミュレーション
参考画像から作る 3D アクアリウムゲーム
一つのプロンプトで遊べるリアルタイム 3D ゲーム
一度のやり取りで作る Three.js 海戦シーン
Halo に着想を得た 10 対 10 のマルチプレイ FPS
操作できるボクセル鉄道ジオラマ
ボトルの中で航海するボクセル帆船
プロンプトガイド
良い 3D プロンプトは、明確なイメージから。
見る人に何を見せ、何をしてもらうかを説明しましょう。機能を並べるより、目的を絞った初版のほうが改良しやすくなります。
01 / 主題
主役をはっきり決める。
場所、キャラクター、物体と、その特徴を指定しましょう。苔に覆われた天文台、小さな庭師ロボット、陶器のティーポットなどです。
02 / 見た目
表現の方向性を決める。
素材、配色、照明を説明します。暖かな午後の日差し、つやのない粘土の表面、色数を絞ったパステル配色など、具体的に指定しましょう。
03 / 体験
カメラと操作を説明する。
シーンを回り込んで見るのか、歩いて探索するのか、ゲームを遊ぶのか。まず一つの視点と主要な操作を決めてから広げましょう。
FAQ
始める前のヒント。
3D プロンプトとは?+
作りたい物体、シーン、インタラクティブな体験を言葉で説明したものです。ツールによって、3D モデル、Blender シーン、ブラウザで動く作品などを作れます。各作例には背景説明と出典があり、適した制作方法を選べます。
作者が実際に使ったプロンプトですか?+
確認済みのオリジナルと、公開プロジェクトの説明から再構成した参考用の制作指示があります。各詳細ページに種類を明記しています。プレビューは作者の作品であり、同じ結果を保証するものではありません。
商用プロジェクトにも使えますか?+
参考用の制作指示は閲覧・アレンジできますが、リンク先のコード、モデル、メディアには別のライセンスが適用される場合があります。素材を商用利用する前に、作者の出典とリポジトリを確認してください。
アイデアを 3D モデルにするには?+
キャラクターや小物を一つ作るなら、3D 制作ツールで物体を説明するか参考画像をアップロードします。ゲームやサイト全体を作るなら、コーディングの制作工程でプロンプトを使い、必要なモデルをシーンに取り込みましょう。






















