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Claude Opus 5.5参考用の制作指示

コードで作るシームレスな水循環アニメーション

すべてコードで制作する、水循環のシームレスなループアニメーションの企画概要です。Higgsfield AIによると、このアニメーション世界はClaude Opus 5.5とGPT-6 Solを使ったバイブコーディングで構築され、Higgsfield APIを利用しています。

作者 Higgsfield AI 🧩元の出典を見る
コードで作るシームレスな水循環アニメーション

この作例について

作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。

水循環シームレスループコードアニメーションブラウザでのリアルタイムレンダリングプログラムで生成する環境キャラクターアニメーションHTML

プロンプト

水循環をテーマにした、すべてコードで制作するシームレスなループアニメーションを作成してください。

このプロンプトの使い方

01

適したツールを開く

普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。

02

変更する点を一つ選ぶ

主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。

03

シーンに独自の素材を加える

オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。

プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。