適したツールを開く
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
ミントグリーンの自転車に乗って自然にペダルをこぐペリカンを、ブラウザ上で動作する3Dモデルとして作成します。オービット操作、ズーム、速度調整に対応させます。

この作例について
作者が公開したプロンプトです。翻訳や編集によって結果が変わる場合があります。
元のプロンプトは、作者の投稿または同じ作者からの直接の返信と照合されています。翻訳では指示内容を維持し、原文は別途保存されています。
キャラクターと自転車を作成し、複数のカメラアングルからプロポーションとペダルの動きを確認します。オービット操作、ズーム、走行速度コントロールをテストします。速度が変化しても動きが滑らかに保たれることを確認し、最後にブラウザで完成したページを確認します。
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。
オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。
プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。