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GPT-6 Astra作者のオリジナル

自転車に乗るインタラクティブなペリカン

ミントグリーンの自転車に乗って自然にペダルをこぐペリカンを、ブラウザ上で動作する3Dモデルとして作成します。オービット操作、ズーム、速度調整に対応させます。

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自転車に乗るインタラクティブなペリカン

この作例について

作者が公開したプロンプトです。翻訳や編集によって結果が変わる場合があります。

元のプロンプトは、作者の投稿または同じ作者からの直接の返信と照合されています。翻訳では指示内容を維持し、原文は別途保存されています。

作者のメモ

キャラクターと自転車を作成し、複数のカメラアングルからプロポーションとペダルの動きを確認します。オービット操作、ズーム、走行速度コントロールをテストします。速度が変化しても動きが滑らかに保たれることを確認し、最後にブラウザで完成したページを確認します。

ペリカン自転車キャラクターアニメーションインタラクティブ3Dブラウザ上の3Dシーン

プロンプト

自転車に乗るペリカンのスタイリッシュでインタラクティブな3Dシーンを作成し、ブラウザに表示してください。 ペリカンには赤と白のサイクリングキャップとサングラスを着用させてください。自転車にはミントグリーンのヴィンテージ風フレームを使用し、動きを強調するアニメーション付きのスピードラインを追加してください。 シーンを回転させたり、ズームインしたり、走行速度を調整したりできるようにしてください。自転車のジオメトリ、キャラクターのプロポーション、自然なペダリングモーションに十分注意してください。速度が変化してもアニメーションが滑らかに保たれるようにしてください。 考え抜かれたライティング、統一感のあるカラーパレット、使いやすいコントロールを備えた、洗練された一般公開デモ向けのページに仕上げてください。 完成前にブラウザ上で実際に動作を確認し、表示やインタラクションの不具合を修正してください。

このプロンプトの使い方

01

適したツールを開く

普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。

02

変更する点を一つ選ぶ

主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。

03

シーンに独自の素材を加える

オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。

プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。