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GPT-6 Astra作者のオリジナル

カスタム3Dアセットで遊べるRobloxカートレーサー

カスタムアセット、ドリフト、AI対戦相手、チェックポイント、ラップ計測、リスタート可能なリザルト画面を備えた、完全なRobloxカートレースを作成します。

カスタム3Dアセットで遊べるRobloxカートレーサー

この作例について

作者が公開したプロンプトです。翻訳や編集によって結果が変わる場合があります。

元のプロンプトは、作者の投稿または同じ作者からの直接の返信と照合して確認済みです。翻訳では指示内容を保持し、原文は別途保存しています。

作者のメモ

プロンプトに記載されたRoblox Studioと、BlenderおよびThree.jsを使ったアセット制作ワークフローを準備します。最適化したメッシュとテクスチャをインポートし、Roblox上でスケール、ピボット、マテリアル、コリジョンを確認します。カウントダウンからリザルトまでのレースを最初から最後までプレイし、リスタートもテストします。

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プロンプト

Roblox MCPを介して、完成度の高い洗練されたカートレーサーをRoblox Studioで構築します。BlenderとThree.jsのプロシージャル生成を使って、統一感のある詳細なアセットを作成します。Blenderでメッシュ、UV、ベイク済みテクスチャを仕上げたら、互換性のあるPBRテクスチャとともに、最適化したRobloxのMeshPartとしてインポートします。ゲーム内でスケール、ピボット、マテリアル、コリジョンを確認します。レンダリングとゲームプレイにはRobloxネイティブの機能とLuauを使用し、Three.jsはランタイムではなくアセット生成ツールとして扱います。レスポンシブなドライビングとドリフト、AI対戦相手、チェックポイント、ラップ計測、カウントダウンからリザルト、リスタートまでを含む完成したゲームループを備えた、美しく作り込まれた1つのサーキットを最優先します。ライティング、VFX、オーディオ、UIも仕上げます。レースを最初から最後までプレイテストし、実際のゲームプレイ画面を確認しながら、インポートの失敗、見た目の不具合、ゲームプレイのバグがなくなるまで改善を重ねます。その間も滑らかなパフォーマンスを維持します。プレースホルダー、粗雑なアセット、プロトタイプ風のビジュアルは使用しません。スクリプトや書き出したアセットだけでなく、組み立て済みでプレイ可能なRoblox体験を納品します。

このプロンプトの使い方

01

適したツールを開く

普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。

02

変更する点を一つ選ぶ

主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。

03

シーンに独自の素材を加える

オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。

プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。