適したツールを開く
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
操作可能な3D旅客機、空港、飛行計器を作成し、離陸から着陸までのゲームループを、作者が共有した完全版プロンプトで実装します。

この作例について
作者が公開したプロンプトです。翻訳や編集によって結果が変わる場合があります。
元のプロンプトは、作者の投稿または同じ作者からの直接の返信と照合済みです。翻訳では指示内容を保持し、原文は別途保存しています。
作者の返信から復元した完全版プロンプトを使用します。離陸、飛行、進入、着陸、リスタートまで、ピッチ、ロール、ヨー、スロットル、ブレーキをテストしてください。元の投稿では複数のモデルを比較し、Astraの結果についてラグとカクつきが報告されています。見た目だけでなく、パフォーマンスも評価してください。
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。
オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。
プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。