適したツールを開く
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
コンセプトデザイン、テクスチャ付き3Dモデリング、リトポロジー、UVマッピング、リギング、アニメーションカートゥーン制作を網羅したキャラクター制作プロンプトです。

この作例について
作者が公開したプロンプトです。翻訳や編集によって結果が変わる場合があります。
元のプロンプトは、作者の投稿または同じ作者からの直接の返信と照合済みです。翻訳では指示内容を保持し、原文は別途掲載しています。
元のワークフローでは、コンセプト制作にHiggsfield Soul 2.0、3Dアセット制作にBlender、カートゥーン制作にSeedance 2.5を使用します。プロンプトに記載されたツールを使える状態にしてください。アセットを制作現場で使える状態と判断する前に、トポロジー、UV、リグを確認してください。
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。
オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。
プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。