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GPT-6 Astra参考用の制作指示

Three.js製ダークファンタジー・アクションRPG

ゴシック様式の森に呑まれた聖域、騎士の戦闘、魔法、ボス戦、繁体字中国語のHUD、ゲームの一連のフローを備えた、Three.js製の完全にプレイ可能な3Dダークファンタジー・アクションRPGを作成するためのプロンプトです。

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Three.js製ダークファンタジー・アクションRPG

この作例について

作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。

作者のメモ

Three.jsでゼロからゲームを作成し、環境、騎士のアビリティ、方向に応じた戦闘エフェクト、ボス戦、HUD、勝利・敗北フロー、ソースコードの提供まで実装してください。継続的にプレイテストとブラッシュアップを行い、完成度を高めます。

Three.js3DゲームアクションRPGダークファンタジーゴシック様式の聖域騎士ボス戦魔法エフェクト

プロンプト

Three.jsを使い、ゼロから完成度の高い、完全にプレイ可能な3Dダークファンタジー・アクションRPGを作成してください。 カメラには、斜め上から追従するトップダウン視点を使用します。舞台は、森に呑まれた壮大なゴシック様式の聖域です。崩れた塔、アーケード、苔に覆われた石橋、起伏のある丘、小川、滝、焚き火を配置してください。リアルなマテリアル、シネマティックライティング、薄い霧、風になびく植生、流れる水によって、幾重にも重なる豊かな空気感を表現してください。 主人公は、精巧に作られたスチールと金の重装鎧をまとった屈強な騎士です。なびくマントを身に着け、光り輝くルーンの剣と盾を装備しています。キャラクターは、移動、斬撃、ローリング、ガード、回復、魔法の詠唱を行えるようにしてください。魔法には巨大な魔法陣、光線、雷のエフェクトを取り入れます。敵の護衛を倒した後、プレイヤーは巨大な角持ちの騎士ボスと対峙します。 攻撃アニメーション、ビジュアルエフェクト、攻撃のヒット方向は、すべてキャラクターの向いている方向と一致させてください。完成度の高い繁体字中国語のHUD、キャラクターの装備表示、勝利・敗北・リスタートまでの一連のフローを実装してください。 モデリング、アセットの作成または調達、プログラミング、パフォーマンス最適化は自律的に行ってください。AAAタイトル級のビジュアルの完成度を目指します。ゲームを継続的にプレイテストし、ビジュアルを確認し、問題を修正しながら、完全にプレイ可能なゲーム、起動手順、ソースコードを提供してください。

このプロンプトの使い方

01

適したツールを開く

普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。

02

変更する点を一つ選ぶ

主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。

03

シーンに独自の素材を加える

オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。

プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。