適したツールを開く
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
Blenderで、重力が壊れた遠景を持つVRChat向け景観ワールドの3Dモデル一式を作成するプロンプトです。丘、半円形の観測デッキ、観測装置、垂直の海、逆さの山脈、黒い柱、空間断層などを、ローポリ寄りの大きなシルエットとして構成します。

この作例について
作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。
Blender MCPで実行し、展望台から見た一枚絵としての景観と、VRChat用ワールドを制作するためにUnityへ持ち込みやすいコレクション構成を優先してください。
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。
オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。
プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。