適したツールを開く
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
表情豊かな動き、見えるバッテリーセル、充電、オブジェクトを使った3種類の仕事を備えた、四足歩行ロボットのThree.jsゲーム仕様書。

この作例について
作者が公開したプロンプトです。翻訳や編集によって結果が変わる場合があります。
元のプロンプトは、作者の投稿または同じ作者からの直接返信と照合済みです。翻訳では指示内容を保持し、原文は別途保存しています。
仕様書をプロジェクトファイルとして保存し、その範囲と優先順位に従ってください。まずシルエット、プロポーション、足を接地した歩行を仕上げ、次にヘッドトラッキング、バッテリー状態、3種類の仕事を追加します。元の仕様では物理エンジンを明示的に除外し、シーンを1台の作業台に限定しています。完成と判断する前に、指定されたレンダーを確認してください。
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。
オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。
プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。