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GPT-6 Astra作者のオリジナル

日本の花屋:分解表示アニメーション

Blenderでスタイライズされた花屋を制作し、建物と街路 props を見やすいレイヤーに分離してから、シーンを再構成するアニメーションを作成します。

作者 KANA|東京AI映像元の出典を見る
日本の花屋:分解表示アニメーション

この作例について

作者が公開したプロンプトです。翻訳や編集によって結果が変わる場合があります。

元のプロンプトは、作者の投稿または同じ作者からの直接の返信と照合して確認済みです。翻訳では指示内容を維持し、原文は別途保持しています。

作者のメモ

花屋、店内、周囲の街路 props を、それぞれ名前を付けた個別のオブジェクトとして構築します。時間差をつけて分離する動きをアニメーション化し、分解状態を保持してから、動きを逆再生します。レンダリング済みアニメーションと、整理された編集可能なBlenderプロジェクトを納品します。

Blender花屋分解表示3Dアニメーションスタイライズド建築

プロンプト

Blender MCPを使って、小さくスタイライズされた日本の花屋のシーンを構築します。緑色のひさし、日本語の「花屋」と表示された屋上看板、店先に並ぶ植木鉢や植物、自動販売機、自転車、信号機、電柱、周囲の木々など、認識しやすい街のディテールを忠実に再現することを重視してください。柔らかなライティング、魅力的なマテリアル、居心地のよい雰囲気を備えた、温かみのあるチャーミングなカートゥーン調でシーンをレンダリングします。 花屋全体を対象に、インパクトのあるダイナミックな分解表示アニメーションを作成します。分解は控えめではなく、大胆かつ誇張された表現にしてください。各コンポーネントを滑らかかつ体系的に外側へ分離し、花屋の構造と内部を劇的に見せます。 分解中は、外壁、周囲の木々、電柱、看板、ひさし、自転車、植木鉢、植物、街路 props などの環境要素を外側または後方へ飛び出させ、見る人が花屋の内部をはっきり確認できる十分な空間を作ります。建物は意味のある構造レイヤーに分解し、内部の建築、家具、装飾、花、植物、棚、小さなディテールまで明確に見えるようにしてください。 自動販売機も個々のコンポーネントに分解します。外装パネルを分離し、内部の soda ボトルや缶を一本ずつダイナミックに外へ飛ばして、見やすさを保てる整然とした配置に広げます。小さなコンポーネントやディテールは、シーケンスをより視覚的に印象的にするため、さらに遠くまで移動させてもかまいません。 時間差のある動き、異なる移動速度、回転、奥行き、レイヤー状の軌道を使い、すべてのコンポーネントを視覚的に整理して追いやすく保ちながら、分解に強いエネルギーとインパクトを与えます。すべてがまったく同じタイミングや速度で外側へ動く演出は避けてください。 シーン全体が完全に分解されたら、分解状態を短時間保持し、内部構造と分離したすべてのコンポーネントをはっきり観察できるようにします。 その後、シーケンスを逆再生します。soda ボトル、自動販売機のパーツ、植物、props、内部オブジェクト、壁、木々、電柱、看板、自転車、その他すべてのコンポーネントが滑らかに元の位置へ戻り、完全な花屋のシーンとして再構成されるようにしてください。 アニメーション全体を、エネルギッシュでシネマティック、満足感があり、視覚的にインパクトの強いものにします。強い動きと、完成したシーン、完全に分解された状態、最後に再構成されたシーンの間の明確な変化を表現してください。全体を通して、動きをレイヤー化し、見やすく、綿密に振り付けられたものに保ちます。 分解表示のシーケンスでは、分離したオブジェクトと内部構造を明確に見せるため、ニュートラルなスタジオ背景を使用します。 最終納品物: 完全にレンダリングされたアニメーションと、編集可能なBlender 3Dプロジェクトファイル。すべてのオブジェクト、コンポーネント、コレクション、マテリアル、主要なシーン要素には、明確で一貫した、プロフェッショナルな名前を付け、整理してください。

このプロンプトの使い方

01

適したツールを開く

普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。

02

変更する点を一つ選ぶ

主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。

03

シーンに独自の素材を加える

オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。

プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。