適したツールを開く
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
湖や小屋、島、廃屋、ボート、小道、植物、野生動物、周囲の森を備えた、居心地のよい3D湿地シーンを作成するための再利用可能なプロンプトです。

この作例について
作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。
湿地の岸辺に釣り人の小屋がある、居心地のよい湖を作成してください。水の中央には小さな島を配置し、木々の間に廃屋をひっそりと隠してください。小屋のそばに釣りボートを置き、スイレンの葉、ヨシ、跳ねる魚、湿地に生息する野生動物、小さな砂浜を加えてください。砂浜と小屋へ続く小道を1本、森の奥へ戻っていく小道をもう1本配置し、シーン全体を取り囲むように樹木の列を作ってください。
普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。
主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。
オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。
プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。