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GPT-6 Astra参考用の制作指示

動画を参照した3DシーンをThree.jsで再構築

動画内の3Dオブジェクト、シーン、動き、ライティング、マテリアル、シャドウをThree.jsで再現するプロンプト。同じページにMP4との比較表示も追加します。

作者 Henry Li元の出典を見る
動画を参照した3DシーンをThree.jsで再構築

この作例について

作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。

作者のメモ

/goal 動画と同じ3DオブジェクトとシーンをThree.jsで構築し、ライティング、マテリアル、シャドウなどを含め、動画内の動きを正確に再現する。 同じページにMP4との比較表示を横並びで追加する。

Three.js3Dシーン3Dオブジェクトモーション再現ライティングマテリアルシャドウ動画参照

プロンプト

/goal 動画と同じ3DオブジェクトとシーンをThree.jsで構築し、ライティング、マテリアル、シャドウなどを含め、動画内の動きを正確に再現する。 同じページにMP4との比較表示を横並びで追加する。

このプロンプトの使い方

01

適したツールを開く

普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。

02

変更する点を一つ選ぶ

主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。

03

シーンに独自の素材を加える

オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。

プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。