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GPT-6 Astra参考用の制作指示

GPT-6 AstraとBlenderで作る、機械アームが猫を追いかけるコメディシーン

作者はGPT-6 AstraとBlenderでシーンとカメラワークを構築し、10秒の動物コメディ短編向けの中国語生成要件を公開しています。プロンプトでは、茶白猫、家庭用ロボットアーム、猫のしっぽ型玩具、リビングルームのシーン、カメラの関係性、動きのどんでん返しを定義しています。

作者 探路AI元の出典を見る
GPT-6 AstraとBlenderで作る、機械アームが猫を追いかけるコメディシーン

この作例について

作者が公開したプロジェクトをもとにした制作の出発点です。元のプロンプトをそのまま転載したものではなく、結果は異なります。

作者のメモ

この中国語プロンプトを図1〜図4および参照動画と併用し、猫、ロボットアーム、玩具、収納ボックス、室内でのカメラワークを含む3Dシーン動画を構築・生成します。

GPT-6 AstraBlender3Dシーンロボットアーム茶白猫猫のしっぽ型玩具室内リビングカメラワーク

プロンプト

10秒、16:9の横長、実写映画のような質感で、動物コメディの短編映像を生成する 家庭用ロボットアームが茶白猫を追いかけてつかもうとする。猫は身軽にかわし、いたずらっぽく収納ボックスの後ろへ回り込む。ロボットアームのグリッパーが箱の後ろから見えているオレンジ色のしっぽをつかみ、持ち上げると、それが猫のしっぽ型玩具だと判明する。本物の猫はすでにロボットアームのベースのそばへ回り込み、前足を伸ばしてベースの赤い停止ボタンを押す。ロボットアームが停止し、猫は楽しそうに満足げな表情を見せる。 冒頭から追跡と捕獲の動きを始め、中盤は遮蔽によって suspense を保ち、玩具を持ち上げることでどんでん返しを作る。最後は猫が自分で電源を切り、二つ目の笑いどころを完成させる。全編、現場音のみを生成し、背景音楽、BGM、ナレーション、台詞は生成しない。 【アセットアンカーと参照ルール】 参照動画cat_robot_previsのカメラワーク、タイミング、動線、空間関係を基準にする。 参照動画に登場するオレンジ色の立方体ボディ、白い足、耳としっぽの付いた幾何学的なボディは、図1の実在する茶白猫に対応させる。 クリームホワイトのリンク、オレンジ色の関節、三指グリッパー、赤いボタン付きのベースは、図2のロボットアームに対応させる。 オレンジ色の直立したしっぽ、グレーの接続ロッド、グリーンのベースで構成された小型のボディは、図3の猫のしっぽ型玩具に対応させる。玩具と猫は別々のオブジェクトとして扱う。 中央の白いボックスは実物のクリームホワイトの収納ボックスに対応させ、位置、サイズ、遮蔽効果を維持する。室内環境は図4を参照する。 参照動画のカットのタイミング、カメラ位置、ショットサイズ、猫の移動ルート、グリッパーの追跡経路、箱の後ろでの遮蔽、玩具を持ち上げる経路、猫の前足とボタンの接触関係に沿って生成する。 猫の幾何学的な平行移動は動線を示すためだけに使用し、自然な横跳び、走行、方向転換、身をかがめる動き、振り向き、前足を上げる動作として再生成する。元の位置と時間の範囲内で、細かな表情や身体の動きを追加してよいが、主要な出来事と空間関係は変更しない。白モデル、仮置き用のジオメトリ、補助マーカーはすべて削除する。 図1image:猫の外見はこれだけを使用する。 同じ若い成猫の茶白短毛猫。頭頂部と背中はオレンジ色のトラ柄、口元と胸元は白、四本の足先も白。琥珀色の目、ピンクの鼻、オレンジ色のリング模様のしっぽと淡い色のしっぽ先。実際の身体比率、毛色の分布、顔立ち、しっぽの長さを維持する。毛並みは繊細で、ひげは自然にし、服は着せない。 図2image:ロボットアームの外見はこれだけを使用する。 クリームホワイトの外装、オレンジ色の関節カバー、ダークグレーの接続部品、三指のソフトグリッパー、手首の琥珀色のステータスランプ。背が低く幅広のベースに取り付ける。ロボットアームのベースにある赤い停止ボタンは、猫が床に立ったまま前足で届く位置にする。ベースは固定し、ロボットアームは関節を回転させて追跡と捕獲を行う。 図3image:猫のしっぽ型玩具の外見はこれだけを使用する。 オレンジ色のリング模様が入った毛足のあるしっぽ、淡い色のしっぽ先、その下に接続された金属製スプリングとミントグリーンの起き上がりこぼし型ベース。ベースには白い魚の骨の模様を入れる。グリッパーが毛足のあるしっぽをつかんだ後は、スプリングとベースも一体の玩具として一緒に持ち上がり、接続関係が常に明確に見えるようにする。 図4image:シーンの外見。 図4を参考に、温かみのあるリビングルーム、明るい木の床、大きな窓からの自然光、淡い色のソファ、木製家具、観葉植物、ペットとの暮らしが感じられるディテールを再現する。すべての動作は室内の床面で行う。参照画像の撮影スタジオ背景やグリッド状のレイアウトは完成映像に含めない。 【ビジュアルスタイルとシーン】 リアルなペット短編と洗練された家庭用ロボット広告を融合した撮影の質感。自然光、リアルなマテリアルを用い、コメディは行動とテンポから生み出す。 広々とした住宅のリビングルーム。明るいオーク材の床には繊細な木目と柔らかな反射を入れる。左側の掃き出し窓から暖かな日差しが差し込み、薄手のカーテンが床に柔らかな光と影を落とす。猫の毛の輪郭とロボットアームの外装には自然なリムライトが入る。 背景にはライトグレーのソファ、クッション、小さなコーヒーテーブル、ラグ、暖色のフロアランプ、収納棚を置く。窓辺には観葉植物、側面には猫用ベッドとキャットタワーを配置する。ラグは奥に置き、前景のアクションエリアは途切れのない開けた木の床にする。 中央よりやや奥に、淡いオレンジ色の取っ手が付いたクリームホワイトの角丸収納ボックスを置く。箱で、身をかがめた猫と玩具のベースが隠れるようにし、左右と後方にはつながった移動ルートを残す。ロボットアームは箱の右側に配置し、赤いボタンを猫が最後に到達する方向へ向ける。 カメラは猫の目線に近い高さにし、被写体を明瞭に捉え、背景は適度にぼかす。ローアングルで、グリッパーが下から急に迫る意外性、猫の軽やかな動き、箱の後ろで明かされる展開のレイヤー感を強調する。すべての接触に自然な影と力のかかり方を反映させる。

このプロンプトの使い方

01

適したツールを開く

普段使っているコーディングアシスタントや 3D ツールを開きましょう。まずは作例に記載されたモデルを試し、リンク先のプロジェクトで設定手順を確認してください。

02

変更する点を一つ選ぶ

主題、画風、舞台を変えてみましょう。カメラと操作を明確にし、まず小さな作品を作ってから、一つずつ細部を整えます。

03

シーンに独自の素材を加える

オリジナルのキャラクターや小物が必要なら、短い物体の説明や参考画像から 3D モデルを作り、プロジェクトに取り込みましょう。

プレビューの権利は各作者に帰属します。コードや素材を再利用する前に、元の出典とプロジェクトのライセンスを確認してください。